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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 射撃武器【メイン攻撃】140mm機銃 【後メイン攻撃】140mm機銃(高連射) 【サブ攻撃】機雷 【前後左右サブ攻撃】機雷(回避) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【前特殊攻撃1】デストロイヤー・ランス(突撃) 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】デストロイヤー・ランス 【前格闘】デストロイヤー・ランス 【横格闘】キマリスサーベル 【後格闘】デストロイヤー・ランス 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 550 600 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 104 104 116 104 128 116 138 128 148 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 96 108 96 120 96 132 96 144 96 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 136 100 148 100 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 95 95 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 124 124 136 124 148 136 158 148 168 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】キマリストルーパー×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】キマリストルーパー×4エイハブ・リアクター構造材×4改良型強化合金装甲材×1048000P or 259JPY 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】キマリストルーパー×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型改良高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 機体スキル カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり。射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中はダメージを受けてもダメージリアクションをとらない、スーパーアーマー状態となる。
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP 3933 最大HP 6072 レアリティ ★6 タイプ 獣 初期攻撃力 1197 最大攻撃力 1830 初期防御力 1088 最大防御力 1714 初期スピード 1588 最大スピード 2395 +HP上限 1860 最大HP上限 7932 +攻撃力上限 680 最大攻撃力上限 2510 +防御力上限 510 最大防御力上限 2224 +スピード上限 710 最大スピード上限 3105 リーダースキル 神託を啓きし獣 全てのユニットの麻痺を回避 フォーススキル1 神託の一撃 光属性のn%全体攻撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 155 182 192 ディレイターン フォーススキル2 福音と光明 味方全体の攻撃力をn%アップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [一角獣]ユニコーン 40 47 通常進化 [神託幻獣]ユニコーン ディレイターン 光臨 [天丘の神]ユニコーン 特殊能力 [滅殺]パラディンキラー 契約素材 真姿の鏡(1) / 穿陣の角(10) / 裂天の爪(50)伝心の鞍(100) / 淘汰の鎧(200) 契約使用先 なし 入手法 幻獣契約 備考 ・2019/05/25アップデートにて『光臨』が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1362 k=2 ※光臨後は進化・幻獣契約へは戻せない。 コメント 名前 神託の一撃 Lv7 182 - 名無しさん 2015-10-18 14 04 58
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サイコガンダムMk-IIPSYCHO GUNDAM Mk-II 登場作品 機動戦士Zガンダム 型式番号 MRX-010 全高 40.74m 重量 187.8t 所属 ティターンズ 武装 ミサイルメガ拡散ビーム砲小型メガ・ビーム砲ビーム砲サイコミュ式ビーム・ソードメガ・ビーム砲 搭乗者 ロザミア・バダム サイコガンダムMk-II(ZZ版)PSYCHO GUNDAM Mk-II 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 型式番号 MRX-010 全高 40.74m 重量 187.8t 所属 ネオ・ジオン軍 武装 メガ拡散ビーム砲小型メガ・ビーム砲ビーム砲サイコミュ式ビーム・ソードメガ・ビーム砲リフレクター・ビットシールド 搭乗者 プルツー 【設定】 ムラサメ研究所が開発したニュータイプ専用可変型モビルアーマー。 同研究所が開発したサイコガンダムを再設計した発展機にあたるが、モビルフォートレスと呼ばれるMA形態による運用を主としている点は変わらない。 カタログスペック上では本体の出力はミノフスキー・クラフトのためのジェネレーターをシールドに移した事で60%弱にまで抑えられているが、10%以上軽量化され、スラスター推力は約1.5倍になっており、重力下での十分な飛行を可能にしている。 武装は更に強化されており、全身にビーム砲を20門追加し、両腕はジオング同様に有線制御式で操作できる様になり、更に弱点であった接近戦をカバーするために手首から出力されるビーム・ソードと、ビームを反射させるリフレクター・ビットを追加している。 コクピットはサイコガンダム同様頭部にあるが、胴体が破壊されても脱出ポッドとして頭部ごと分離して飛行・離脱できる様になっている。 本機には描写を見る限り恐らくIフィールドは搭載されていないと思われるが、ZZガンダムのダブル・ビーム・ライフルの直撃をものともしない装甲を有している。 グリプス戦役で対峙したカミーユ・ビダンは本機及びパイロットのロザミア・バダムからフォウ・ムラサメの気配を感じていたが、これは本機のサイコミュがフォウを含めた今までの被験者のデータが累積されたものであり、累積された被験者のデータが残留思念のような形でロザミアの潜在意識に影響を及ぼしていたため。 また、火器管制や機体制御の全てをサイコミュで制御する方式は変わっておらず、機体を強化した分パイロットにかかる負荷は「(機体がパイロットの)意識を強制的にコントロールする」と言われる程までに増大しており、これらにより薬物投与や刷り込みなどによる記憶操作などで元々情緒不安定だったロザミアを更に不安定にしていた。 本機の実験はティターンズが主導し、パイロットがオーガスタ研究所のロザミアとなっているが、これは開発時点でムラサメ研究所は強化人間の残ストックパイロットが尽きていた上にサイコガンダムによる香港襲撃で権限が弱くなっていたため、オーガスタ研究所に機体を貸与させ、オーガスタ研究所は本機とバウンド・ドック、パイロットとしてロザミアとゲーツ・キャパと研究員数名を提供したためとされる。 【武装】 ミサイル Zガンダム戦で使用した武装。言及される事は無いため、どこに搭載されているかは不明。 グリプス戦役では使用されなかったリフレクター・ビットの格納スペースが怪しい所。 メガ拡散ビーム砲 サイコガンダムと同様に胸部中央に3連装で搭載された拡散ビーム砲。 MA形態時の主砲となる。 小型メガ・ビーム砲 サイコガンダムと同様に頭部の額に2門が搭載されたビーム砲。 頭部のみの脱出時にも使用可能。 ビーム砲 サイコガンダムと同様に両手の指に計10門が搭載されたビーム砲。 サイコミュ式ビーム・ソード 両手首に搭載されたビーム・ソードで、手首を内側に折り畳む事で発振器が露出する。 MA形態でも使用可能。 近接戦闘というよりは、中距離以遠を攻撃するためのビーム砲として使用された。 Zガンダム戦では照射によって薙ぎ払っていたが、それがソードとしての運用の可能性がある。 メガ・ビーム砲 両肩に3門ずつ、腰部の前面に1門ずつ、側面に2門ずつ、脚部外側に3門ずつ、両膝に1門ずつの計20門搭載されたビーム砲。 これらによってサイコガンダムを大きく超える火力を与えている。 リフレクター・ビット 第一次ネオ・ジオン抗争で初めて使用された無線誘導端末。 背中のコンテナ2つに5基ずつの計10基が格納されている。 自機でも敵機でもビームなら任意の方向に反射可能と思われ、自機の攻撃を多角化させて回避を困難にさせたり、相手からの防御として反射したりと幅広く運用された。 シールド サイコガンダムと同様にミノフスキー・クラフトが搭載されており、これが無いとモビルフォートレス形態にはなれない。 グリプス戦役では用意が間に合わなかったために装備されず、第一次ネオ・ジオン抗争ではキュベレイMk-IIのビーム・サーベルを防ぐために使用されたが、MS形態への変形時にパージされて放棄されたため、MSのシールドらしい運用をされる事は無かった。 【原作の活躍】 グリプス戦役の終盤(*1)で機体の実験とアーガマの撃沈作戦を兼ねてドゴス・ギアから出撃した。 パイロットは強化人間のロザミアで、精神不安定な彼女には、刷り込み操作で兄と思わせてあるゲーツがバウンド・ドックから遠隔で指示を出していた。 この時はミノフスキー・クラフトを搭載したシールドの用意が間に合わなかったために変形できず、MS形態のみをとっていた。 迎撃に出たカミーユ・ビダンのZガンダムをその大火力をもって追い回すが、カミーユの策によりアクシズ出入口のハッチに左脚を挟まれて足止めされ、カミーユ殺害のために一時的にロザミアは機体を降りる。 その後カミーユとファ・ユイリィとの邂逅を経て半ば発狂しながら再び搭乗し、左脚を自ら破壊して離脱し、兄を探し求めて暴走。 大量のビームを乱射しながら彷徨う様はまさに悪魔のマシンであり、カミーユによる説得も効果が見られなかったため、コクピットのある頭部をビーム・ライフルで撃ち抜かれた事で停止した。 グリプス戦役終戦後、頭部周辺と左脚部を失って放棄されていた機体をネオ・ジオンが接収・完成させ、第一次ネオ・ジオン抗争に投入された。 アリアス・モマらがサンドラに運び込んだ荷の中に含まれていたと思われ、ほぼMA形態だが頭部は露出しているという、恐らく格納用の姿で登場した。 サンドラ上でエルピー・プルが至近距離で戦闘した際には、プルの存在を感じ取ったのか、恐らくプルの意識を機体に取り込むためにパイロット無しでも動き出そうとする素振りを見せたが、カミーユのアドバイスに従ってプルがその場から離れた事で沈黙した。 コロニー落着後のダブリンにてサンドラ上で初めて完全なモビルフォートレス形態が披露され、そのままサンドラから強化人間プルツーの初陣としてアーガマ撃沈のために出撃した(*2)。 アーガマには一方的にダメージを与え、エルピー・プルのキュベレイMk-IIからの攻撃を物ともせず攻撃手段を奪いきり、MS形態ではジュドー・アーシタのZZガンダムをエネルギー切れまで追い詰めるなど猛威を振るった。 ジュドーを庇ったプルの最期の執念によるリフレクター・ビットの乗っ取りにより装甲に大きなダメージを被ってもその攻撃力は衰えなかったが、ZZガンダムのハイパー・ビーム・サーベルによって胴体を破壊され、プルツーは頭部を分離して脱出した。 【搭乗者】 ロザミア・バダム CV:藤井佳代子(TV版) / 浅川悠(劇場版) オーガスタ研究所所属の強化人間。 再調整を受けた後、サイコガンダムMk-IIに搭乗してアーガマに襲い掛かる。 この時の「兄」は同じオーガスタ研究所出身の強化人間ゲーツ・キャパとされた。 カミーユと邂逅した事で兄を感じた素振りを見せたが、幾度となく改ざんされた記憶は矛盾を引き起こしたのか、薬物漬けの肉体の影響や強化された機体からの負荷も相まって精神に多大な負荷がかかり、すぐに錯乱状態に陥ってしまう。 兄を探し求めて発狂しながらビームを乱射してアーガマに迫るロザミアに対し、カミーユも必死の説得で彼女に自身を兄と思わせる事で戦いをやめさせようと説得を続けるも最終的には断念。 コクピットにビーム・ライフルを直撃させ、ロザミアを苦しみから解放した。 当然、彼女の件もカミーユが精神崩壊を引き起こす一助になっている。 また、カミーユとシロッコの決戦ではカミーユに力を貸す霊の一人として登場した。 劇場版ではアーガマ潜入のくだり以降が全てなくなっているため、ただの「敵キャラA」の扱いになってしまっている。 それでも一応最終決戦には登場しているが、すなわち死亡シーンもなくフェードアウトした後に霊体となって現れた事になる。谷和也氏の4コマ漫画ではその事で同じくフェードアウトしたロベルトやジャマイカンからいじられる羽目になってしまった。 なお、ロザミアのファミリーネームの「バダム」は、本来「バタム」の予定だったが、初出のTVで「バダム」表記となってしまっており、劇場版やTVアニメの公式サイトでは本来の「バタム」表記となっている。 ちなみにEXVSでは「バダム」表記が採用されている。 【原作名台詞】 「場所を気にして戦闘する馬鹿がいるのかい? どこの能天気だ?」ギャプラン搭乗時にカミーユと交戦した刻のセリフ。この時戦闘していた場所は民家の上空。怒りを露わにするカミーユを一蹴する。ちなみにギャプランの初変形シーンでもある。 「お兄ちゃん、あたしのお兄ちゃんは…? どこなの、お兄ちゃん…?」度重なる強化処置と記憶操作の末、とうとう精神が破綻。存在しない「兄」を探し求めて暴走する姿は何とも哀しい。 「見つけた、お兄ちゃん!!」カミーユのZガンダムに撃たれ、コックピットから投げ出されたロザミィの最期の瞬間。ようやく苦しみから解放されたと思うべきだろうか。何にせよ後味の悪い結末である… 【VS.シリーズの活躍】 エゥーゴVSティターンズDX サイコガンダムと並ぶ巨体を誇り、本編でやらなかったモビルフォートレスへの変形やリフレクター・ビットによる攻撃も再現されている。 モビルフォートレス形態ではIフィールドを持ちビームを全て無効化するという鉄壁さを誇っていた。 また、復活しても破損することが無く、復活との相性がいい機体のひとつでもあった ちなみに自機として使えるのはシリーズ通して「DX」および移植版の「ガンダムVSZガンダム」のみである ボスとして登場するときはロザミィ(ロザミアとは別キャラ扱い)、プルツー、フォウ、ララァ、果てはカミーユまでもが搭乗していた EXVSシリーズ EXVSのPS3版よりボス機としてロザミア機とプルツー機が登場。主にトライアルミッションでの登場だがロザミア機だけはブランチF-6コースに登場。 前作サイコの強化機であり、広範囲、高火力そして高機動な性能でプレイヤーを苦しめる。 性能が若干違いロザミア機はMS形態のみでビームや格闘の攻撃方法で仕掛けてくる。プルツー機は出現時MA形態でビームやタックルを仕掛けMS時は有線式ハンド、リフレクタービットによるオールレンジ攻撃を仕掛けてくる。 余談だがZガンダムでロザミア機に挑むとロザミィになり台詞が変わる。 キャストは劇場版の浅川女史が担当しているため、浅川ボイスによる「お兄ちゃん」が聞ける。 ちなみに、専用の撃破セリフがないのでカミーユが「雑魚は消えろー!」と言ってしまう事がある。ロザミィ… FB以降はアーケード版でも登場するが、ボスラッシュコースやMB(ON)のブランチバトルでは、前座での対処を誤るとロザミア機とプルツー機を同時に相手にしなければならなくなっている。 なお、ダウン値は驚異の40で、絶え間なく攻撃をし続けるか、ストフリの覚醒技等を当てない限りダウンするシーンは見れなかったが(それでもダウン復帰が早いので隙が出来にくい)、MB以降ではダウン値がボス共通の20に下方修正された。 GVS ボス機体として続投。武装は特に変更点はないが、新たに部位破壊が追加された。 MBONと異なり、カミーユで挑んでもロザミィにならなくなった。 DLCのバウンド・ドック追加に伴う仕様変更なのだろうか? EXVS.2XB 2で基盤更新に伴うモデリング削減の煽りを受けてリストラされてしまった。 XBではサイコ、サイコMk-Ⅱの特性を持ったサイコジムが新たにボス機体として参戦している。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第19話の第13回全日本ガンプラバトル選手権全国大会の準々決勝第1試合で、『勇者王ガオガイガー』の超巨大ロボ「キングジェイダー」を彷彿とさせるトリコロールに塗装された機体が登場。使用者は不明。 ガンダムトライオン3のライガーグレアでリフレクター・ビットごと頭部を貫かれて敗北した。 ガンダムビルドメタバース 直接登場はしていないが、ティフォエウスガンダム・キメラのクタン双竜型にサイコガンダムMk-IIの腕部が使用されている。 SDガンダムワールド ヒーローズ リアルサイズの本機が登場。 アルセーヌガンダムXが忍び込んだ博物館の地下に眠っていた。 サージェントヴェルデバスターガンダム曰く、キャプテンシティが開発中の時代に湾岸警備で使われていたものらしい。 ガンダムバトルシリーズ 『クロニクル』より参戦。名物のドロップキックも健在だが、新たにビームソードを展開しながらロケットパンチも行うように。これもまたデストロイガンダムに受け継がれた。 『ユニバース』のグリプス戦役編アクシズルートでは、後のダブリンの伏線で放棄されたサイコガンダムMk-IIを回収するミッションが存在する。 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE 主人公のペッシェ・モンターニュがロザミィ(ロザミア)の教官を務めていた事が明かされた。 親交を深めていたが記憶操作と強化措置によりペッシェの事を忘れてしまった。なお、ロザミィを強化したのは当時オーガスタに所属していたあの人物である。 そしてペッシェはロザミィの死に立ち会う事に…と、ペッシェに影響を与える役回りとなった。 スーパーロボット大戦 ロザミアやプルツーの他に、量産された機体に強化兵が搭乗する。 『第2次』ではプルを犠牲にしてプルツーを仲間にすれば使用可能となる。 『第3次』ではプルツーが仲間になった時にそのステージでのみ使用可能となり、クリア後は破棄される代わりにプルツーがヤクト・ドーガ(クェス機)を持ってくる。 ロザミアはカミーユの説得で仲間にできるが、シリーズによってフォウとの2択やフォウと同時に仲間になる場合がある。 フォウとの2択の場合はフォウが優先されがちだが、『第4次』ではEx-Sガンダムを入手する為にはフォウを諦めなければならないので、その場合は仲間にされやすい。 『α外伝』終盤では精神を破壊され戦闘マシーンと化したロザミアと戦う展開になる。 その影響でこのロザミアは終始無言でカミーユも激怒していた。 生存させる事は可能だが、昏睡状態で仲間にはならないなど特にメリットがないので、大抵はカミーユ覚醒のために見殺しにされてしまう。 せめてもの救いは生存が正史になり『第3次α』のエンディングで回復が示唆された事か。 『Z』では劇場版展開なのでサイコガンダムMk-IIは登場せず、ロザミアも生存フラグが用意されないまま必ず死亡してしまうが、エクステンデッド組とは仲良くなったり、フォウがステラと共に仲間になった際にフォウから心中でスティング、アウルと共に名前が呼ばれたりなど、決して扱いが悪いわけではない。 『30』では既に故人だが、オーガスタ研究所にいた時にヨナ達と交流があった事が語られている。 【余談】 小説版Zガンダムでは「サイコガンダムII」と表記された。 劇場版 機動戦士Zガンダムでは本機は登場せず、Zガンダムが劇場版準拠となっているゲームでは出典が『機動戦士ガンダムZZ』になっている事もある。 ビルドメタバースに登場したティフォエウスガンダム・キメラがキット化された際にランナータグに「サイコ・ガンダムMk-II」の名前があったり、ティフォエウスガンダム・キメラでは使用されない腕部変形ギミックがあったりと将来的な商品化の可能性が示唆され、デストロイガンダムの発売もありファンからはかなりの期待が寄せられていた。 そして2024年8月に公開されたホビーネクストフェイズにて、HGUC サイコ・ガンダムMk-Ⅱとして2025年3月の発売が決定。 出典はZでありながらも、ZZで使用したリフレクタービットやシールドに加え、脱出ポッドとして使用された半壊状態の頭部が付属し、更にモビルフォートレス形態への変形も可能となっている。他にも複雑な色分けをパーツ分割と成型色で再現していたり、有線式アームやリフレクタービットの攻撃を再現するために、アクションベース4とウェポンディスプレイベースが付属するという豪華仕様。 ちなみに価格は11000円と、HGUCサイコガンダムの2倍である。 また、同時にプルツーのフィギュアライズスタンダードによるキット化も発表され、こちらは2月に発売する。一緒に飾るのも一興かもしれない。 HGUCでのガンプラ化以前からもリアル頭身、SD等のディフォルメ問わず立体化の機会は多かった。 その中に「ユニバーサルユニット」という完成品フィギュアがあるが、開発側のお遊びで自立させるための台座が武器に組み替えられるギミックがありサイコガンダムMk-IIに持たせる事が可能。その圧巻な見た目から「サイコアックス」とネタにされている。
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SDガンダムMSバトル 【サイト名】キャラゲーEX 【課金体系】従量210円 【容量】230KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 2.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 04/04/29 【使用機種】A5502K 【評価・点数】2点 ガンダムやらザクやらを操って戦うゲーム 最初のうちは決定キー連打していれば勝てるw 後半の敵は攻撃力が上がるのかな?少し手ごわくなる あと必殺技ゲージみたいなのがあるけどなかなかゲージが溜まらない… SDガンダムに愛着があるなら210円は高い買い物じゃないと思われ 漏れはちょっと損した気分だけど… 2005/10/02(日) 【使用機種】 G’z one 【評価・点数】★★★★★ ガンダム好きには堪らない キャンペーンを何度も終わらすと敵が強くなり カスタマイズでやり込める。必殺技やサブもあって本格的です! サイト別/か行/キャラゲーEX
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ガンダム パイロット:アムロ・レイ Gクロスオーバー:コロニー落とし コスト:2000 耐久力:600 盾:実体 変形:× 換装:× 射撃 格闘 ジャンプ
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ゾンビユニコーン レアリティ ☆7 コスト 24 属性 光 LV最大値 100 セントフォース名 セントフォース効能 敵全体に8連続攻撃 リーダースキル セントフォースゲージの上昇率が少しUP 売却金額 LV1時ステータス値 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 1 100 100 100 ユピテル 1 100 100 100 マルスル 1 100 100 100 メルクル 1 100 100 100 ソラール 1 100 100 100 LVMAX時ステータス 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 200 200 200 ユピテル 700 200 200 200 マルスル 700 200 200 200 メルクル 700 200 200 200 ソラール 700 200 200 200 説明文 ダルグニエの混沌が創り上げた、シエル王子の変わり果てた姿。しかし最終進化のカギでもある。 初取得時のセリフ 我ノ真ノ姿ヲ知リタイ・・・ホウ・・・
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登場作品 機体性能通常時 武装パージ時 武装通常時 武装パージ時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃(パージ前)】ビームガトリング 【メイン攻撃(パージ後)】頭部バルカン 【サブ攻撃】マシンキャノン 【マニュアル射撃時サブ射撃】胸部ガトリング 【特殊攻撃1】ホーミングミサイル 【特殊攻撃2】パージ 格闘攻撃【通常格闘】 【前格闘(パージ後のみ)】 【横格闘(パージ後のみ)】 【後格闘(パージ後のみ)】 【タックル】 コンボ[パージ前] メイン射撃始動 通常格闘始動 [パージ後] メイン射撃始動 通常格闘始動 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 920 1000 920 1100 920 1200 実弾補正 107 107 124 107 142 124 ビーム補正 107 107 124 107 142 124 格闘補正 73 73 73 73 73 73 耐実弾装甲 110 125 110 140 110 155 耐ビーム装甲 110 125 110 140 110 155 耐格闘装甲 79 79 79 79 79 79 スピード 75 75 75 75 75 75 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 800 800 800 800 800 800 必要素材 【設計図】ガンダムヘビーアームズ×5?P or ?JPY 3級制圧型運用データ×203級支援型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1048000P or 259JPY 3級戦闘型運用データ×202級支援型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級総合運用データ×201級支援運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 2級支援型運用データ×81級制圧型運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムヘビーアームズ×12ガンダニュウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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ガンダムバエル 出展:【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】 所属:ギャラルホルン(DC側) 形式番号:ASW-G-01 全長:18m 重量:30t 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 特殊能力:トランザムシステム 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 連ジコスト:375 連ジ耐久力:600 連ザコスト:590 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000 DP:アグニカ・カイエル、マクギリス・ファリドのどちらか ■射撃 メイン射撃【電磁砲】 弾数:6 リロード:2発につき4秒(オート)ダメージ:160+160=320 セイバーガンダムのアムフォルタスより毛が生えた程度。 ■格闘【バエルソード】※格闘体制に入ると、大型ビームソードを2本取り出す。 サブ射撃【バイアラン流突進射殺】 ダメージ:280 Nメイン格闘【突進し、斬りかかる。】 ダメージ:90×4=360 前メイン格闘【多段突き2発】 ダメージ:60×6=360 横メイン格闘【軸移動斬り→キック】 ダメージ:100+100+100+60=360 後メイン格闘【デスティ二ーガンダム流フルスイング2段斬り】 ダメージ:70×6=420 コンボ補正が激しくかかり、420までにはいかない。 特殊格闘【ソウル・オブ・アブソリュート】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー ザウート ガズウート コスト合計…連ジ375+200=575〇 連ザ590+210=800〇 グフイグナイテッド コスト合計…連ジ375+200=600× 連ザ590+280=870〇 射撃力が低く、盾がない弱点を補える。 タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・8・6 新設。